超过25个国家的iTunes App Store主页面“编辑推荐”情况

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AppStore game vs non-game features china
这篇文章的作者是Dave Addey,Agant的创始人,曾开发了Timeline World War 2, Explore Shakespeare以及几个官方的app。 Addey花了4个月的时间(从2013年2月7日到2013年6月7日)研究了超过25个国家的iTunes App Store主页面推荐情况,调查对象主要是被App Store编辑团队选中的应用的类型,而无关应用的销售和营收情况,也无关苹果为什么会推荐这些应用。

Dave Addey做了一个动态的非常具有交互性的图表,图表上方有国家和设备两个可选择的下拉菜单,你可以从中查看不同国家不同设备上的情况。

在原报告中点击黄色高亮的文字显示具体的细节信息,点击淡蓝色高亮的文本自动更新对应的数据。注意文中对“ unique app”的定义。

原报告地址:http://daveaddey.com/appstore/.

一、Games vs non-games

从2013年2月7日到2013年6月7日,有多少游戏得到了苹果的推荐?根据数据显示,App Store所有软件中游戏占比16.8%(148apps 6月3日数据),但在苹果App Store主页(世界范围内)得到推荐的应用中有一半是游戏。

下图主要包含两组数据信息,一个是被推荐的游戏和非游戏软件,一个是应用商店中的游戏非游戏软件。你可以从图中的下拉菜单查看不同国家应用商店和不同设备类型上的情况。

在所列的国家中,韩国App Store推荐的iPhone软件中游戏占了64.4%,而最低的是奥地利和德国的App Store,所推荐的游戏仅占推荐软件的36.3%。

中国App Store中被推荐的iPhone游戏和非游戏应用各自占比相差不大,iPad上游戏被推荐的更多一点。

请阅读动态图表:http://daveaddey.com/appstore/

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