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游戏市场前沿

TFC:2014金苹果手机游戏大奖

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GDchina 发布于 3年前 (2014-03-25)

备受瞩目的2014金苹果手机游戏大奖终于在今日举办的TFC第九届全球移动游戏渠道大会现场正式揭晓,四项大奖分别授予国内最优秀的25款移动游戏。 2014金苹果手机游戏大奖是由国内游戏行业百位专家评选而出的专业奖项,旨在奖励上一年度对游戏行业做出卓越贡献、在研发、市场推广等多个领[...

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游戏市场前沿

GDC观察:中国手游趋势由欧美转向日韩

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GDchina 发布于 3年前 (2014-03-24)

成功代理神庙逃亡、水果忍者等热门游戏的乐逗游戏,借着参与位于旧金山游戏开发者大会(GDC)的机会,除了借助难得的机会与全球顶尖游戏开发者交流,同时近距离地观察最前沿的手游趋势外。联合创始人高炼惇向腾讯科技表示,作为一个引进国外游戏的平台,面对微信等社交媒体的竞争,其实关系相当微妙...

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游戏开发商

Rovio推出“愤怒的小鸟”系列新作,回合制RPG游戏《愤怒的小鸟:史诗》

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GDchina 发布于 3年前 (2014-03-18)

小鸟与绿猪之间的战争又升级了!大概是《愤怒的小鸟》的母公司Rovio觉得之前让小鸟上太空,玩赛车都还不够过瘾,在今天推出了《愤怒的小鸟:史诗》(AngryBirdsEpic),打响鸟猪之间的魔法大战。“愤怒的小鸟:史诗”在今天推出第一条宣传片,并在澳大利亚、新西兰、以及[&hel...

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游戏上线经验

帮助手机游戏“抗衰老”的5大秘诀

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GDchina 发布于 3年前 (2014-03-17)

本周,PocketGems正在庆祝我们的游戏《天堂的港湾》的第二个生日。当我们在2012年发行游戏时,手机游戏的传统生命周期平均为一个月。我们在产业中所注意到的趋势是当玩家真的喜欢一款游戏时,开发者便会继续发展它,如此手机游戏便能够继续存在好几年。就像GungHo便是如此,《智[...

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游戏开发商

淘米获《忍者神龟》版权 有望年内出货

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GDchina 发布于 3年前 (2014-03-12)

3月12日消息,据悉,淘米已拿下《忍者神龟》(TeenageMutantNinjaTurtles)的手机游戏制作权,预计将交付集团旗下公司“手套游戏”完成研发工作,游戏有望在年内推出;这也是国内本土游戏制作公司首次拿到重量级的海外动漫版权进行手游制作。《忍者神龟》是美国幻[&he...

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游戏市场前沿

开拓印度手游市场的三个重要挑战

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GDchina 发布于 3年前 (2014-03-11)

如今推出一款新手游,首先想到市场主要集中在美国、日本、中国、英国、韩国、德国、台湾和澳大利亚,因为以上提到的国家都是收入榜最靠前的市场。然而,人们总是遗忘那个客观存在,却总是避而不谈的市场:印度。如果印度并没有在收入畅销榜单上,那么对开发者们是不是就毫无意义?而最新数据显示,2[...

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开发者新闻

一个强大的跨浏览器的JavaScript UI组件库——Webix 1.5

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Style 发布于 3年前 (2014-02-19)

日前,XB公司发布了新版的Webix1.5,较之前的版本,Webix1.5增加了一些新的特性,并进行了一些改进。Webix是一个跨浏览器的JavaScriptUI组件库,可以构建跨平台的HTML5和CSS3应用。当你需要构建复杂的用户界面,或者测试项目中的UI部分时,使用W[&h...

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游戏设计

关于《Flappy Bird》游戏中设计中的“流”科学分析

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Style 发布于 3年前 (2014-02-19)

最近大热游戏《FlappyBird》等极具成瘾性的游戏实现成功的因素就在于其禅宗式的独特流状态。当智能手机热门游戏《FlappyBird》不久前开始走红时,似乎你周围的人都开始突然嗑药了一般,对这款游戏欲罢不能。Facebook和Instragram充斥着大量高分游戏截图,[&h...

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